Приготовления закончены в бой! - davaiknam.ru o_O
Главная
Поиск по ключевым словам:
Похожие работы
Название работы Кол-во страниц Размер
Материалы, посвященные Отечественной войне 1812 года (1) 1 34.35kb.
Сабуренков Виктор Борисович 1 13.06kb.
Способ приготовления водной суспензии микрокремнезёма имя изобретателя 1 71.49kb.
Сведения о фальсифицированных лекарственных средствах, подлежащих... 1 37.55kb.
Кристофер Раули Величайший дракон Базил Хвостолом – 8 25 5438.45kb.
Обыкновенные дроби 1 12.73kb.
Изучение секретов приготовления клеев 1 143.49kb.
Программа «Бой кораблей» 1 52.81kb.
Мороженое своими руками 1 25.88kb.
Имени П. А. Скачкова Творческий проект Из истории Петербургской кухни 1 156.12kb.
Бой у высоты 776 1 163.44kb.
Рабочая программа по дисциплине Философия и культура Востока 1 304.56kb.
Направления изучения представлений о справедливости 1 202.17kb.

Приготовления закончены в бой! - страница №3/3

Поворачиваем на улице налево и бежим к горящей бочке. По лестницам карабкаемся наверх. Идем тихо по строительным лесам, опутавшим здание. Добравшись до веревки, хватаемся за нее руками и переползаем через всю улицу на соседний дом. По карнизам двигаемся прямо и доходим до очередной лестницы. Спускаемся вниз и тихо глушим солдата у мусорного ящика.

Еще один солдат ходит по улице. Пока он не смотрит в нашу сторону, выбегаем на улицу и прячемся за полицейским джипом. Как только он вернется, обходим машину по кругу, заходим к нему со спины и глушим. Идем дальше по улице. Поворачиваем налево и вдоль стены тенями крадемся до конца дома. Потом через тень переходим на другую сторону улицы. Теперь идем по этой стороне туда, откуда мы пришли, прижимаясь к забору. Скоро в нем покажется проход. Поворачиваем и обнаруживаем канализационный люк. Спускаемся в канализацию. Идем по канализации вперед, пока впереди не промелькнет силуэт солдата. Следуем за ним, как за путеводной звездой, по всем хитросплетениям туннелей канализации.

Скоро к нему присоединятся еще два патрульных, и они остановятся поговорить под ярким светом лампочки. Выжидаем, пока они наговорятся, в тени. Как только они продолжат обход, тихой сапой пристраиваемся сзади. Вскоре первый солдат свернет в туннель направо. Тихо шлепаем за ним по воде. Осторожно! У солдат в шлемах встроены фонарики и в случае, если они что-то заподозрят, этими фонариками они непременно воспользуются, а тогда, считай, наступил конец нашей конспирации. Догнав солдата, глушим его и возвращаемся в основной туннель, где два солдата медленно уходят вдаль. Догоняем их и поворачиваем следом за вторым в еще одно правое ответвление. Догоняем и глушим его там. Последнего солдата глушим, пока тот не добрался до тупика в конце туннеля и не развернулся. Возвращаемся к тому месту, где поворачивал второй солдат. Там есть лестница, ведущая на поверхность. Поднимаемся, но не до конца. Наверху люк охраняют два солдата. Периодически они расходятся в разные стороны. Когда этот судьбоносный момент настанет, вылезаем и глушим того солдата, что слева от люка. Тело бросаем, а сами мчимся в сторону второго солдата. Не добегая до него, ныряем в тень около стены. Как только он ломанется к телу - глушим. Около люка есть железная лестница наверх. Поднимаемся. По балкам и трубам добираемся до окна на самом верху здания. Там нас ждет связной из CIA. Он дает нам карту посольства и предупреждает, что проникнуть внутрь можно будет только под прикрытием грузовика, который проследует туда через ворота. Идем вперед.

На краю крыши приютился дымоход. Цепляем за него трос и спускаемся вниз.

По улице бежим вперед до первой двери с правой стороны. В темной комнате прячемся за бочкой и ждем, пока мимо нее пройдет солдат. Как только он окажется к нам спиной - вы знаете, что делать. Продвигаемся по улице вперед и вырубаем еще одного солдата в тени. Двигаемся еще дальше и первый поворот налево - наш. Терпеливо сидим в тени и ждем, пока солдат просветит фонариком переулок. Потом он попытается залезть по лестнице на второй этаж здания. В этом состоянии он беззащитен. Глушим без зазрений совести. Оказавшись на втором этаже, бежим за угол и по лестнице спускаемся в следующий переулок. В его конце пролетает нужный нам грузовик.

Выбегаем и тенями следуем за ним по улицам города, игнорируя солдат. Жизненно важно проскочить ворота, пока у водителя будут проверять документы. Оказавшись на территории посольства, первым делом заходим в будку к охраннику на пропускном пункте и лишаем его возможности пропускать кого-либо в ближайшие несколько часов. Гасим свет. Прибежавшего проверить, в чем дело, солдата тоже гасим. Идем по направлению к левому трейлеру. Очень тихо лезем под него и выжидаем, пока на горизонте появится солдат с собакой. Собака - просто зверюга! Она способна учуять вас по запаху, и никакая темнота уже не поможет. Итак, когда собака направится вашу сторону, посылаем ей ринг прямо в лоб. Собака моментально отрубается, а настороженный солдат начинает шарить в темноте. На это животное не тратим даже ринг, заваливая его банально рукой. Пред нами аллейка.

Добегаем до ее конца и поворачиваем налево. Тихо крадемся по теням вдоль левой стены. Теперь необходимо прослушать телефонный разговор одного китайского генерала. Наставляем микрофон на крайнее левое окно на втором этаже. Делаем свое грязное дело. Николадзе долго вещает о возможности совместного нападения на общего врага. Очень интересно. Наговорившись, генерал спускается вниз и садится в свою машину.

Снова необходимо прослушать его разговор, опять же с Николадзе, в котором он, похоже, души не чает. Делаем это очень осторожно, не привлекая даже внимания охраны, иначе миссии наступит кирдык. Генерал уезжает, а мы можем мирно оглушить двух солдат, патрулирующих двор, засев у кустов справа от здания посольства. Потом пересекаем двор перед посольством и по трубе перелезаем через стену. Там нас ждет уже родной микроавтобус. Уезжаем.

Данные, добытые в результате прослушки разговоров Николадзе и генерала Фейронга, свидетельствует о том, что второй готов вести людей из армии Китая на войну. Кроме того, американские пленники, удерживающиеся генералом, будут казнены по приказу Николадзе в ближайшие несколько часов.МИССИЯ 7

Моук Тсое Бо, Янгон, Мьянма

11 ноября 2004 года

22:52

Цель: Найти взятое в плен подразделение американских солдат



Николадзе собирается провести в прямом WEB-эфире казнь американских военнопленных. Вячеслав Гринко примет в этой акции непосредственное участие. Эта казнь должна окончательно дестабилизировать отношения США с Китаем.

Цель:


1. Уничтожить антенну на крыше, чтобы предотвратить трансляцию казни.

Сразу же перелезаем через сетку, что перед нами. Два солдата, патрулирующие двор, вскоре должны уйти в его дальний конец. В это время обходим третьего со спины и глушим. Далее проходим во двор и прячемся за бочками. Глушим второго солдата, когда тот появится рядом с бочками. Поворачиваем вентиль на цистерне рядом с бочками и во дворе открывается люк под землю, что заставляет последнего солдата сменить траекторию передвижения и двигаться поближе к уже известным бочкам. Теперь он наш! Глушим. В конце дворика есть маленький домик. Заходим внутрь и берем аптечку. На столе приветливо мерцает ноутбук. Юзаем его. Читаем информацию о проведении предстоящей казни. Теперь из пистолета выключаем все источники света в помещении и осторожно открываем дверь. Выходим из домика и двигаемся направо к мусорному баку. Охранник в маске пойдет за нами на шум. Залезаем на бак и, когда тот появится рядом, спрыгиваем, оглушая. Теперь самое время для марш-броска через весь двор. Однако двор заминирован.

Мины равномерно излучают тепло, поэтому, включив режим теплового видения, обнаружить их проще простого. Проходим во двор и тенями пробираемся по тем местам, где мин нет. Наша цель - стена в конце двора. Там, где мины нет возможности обойти по земле, перелезаем по коробкам, учитывая, что двор просвечивается блуждающими конусами света из мощных прожекторов. Попасть в это световое пятно смертельно опасно, потому как рядом с прожекторами ошиваются снайперы. Добравшись до стены, идем налево в темный закуток, с грязной лампой наверху. Берем там аптечку и двойным прыжком с мусорного бака добираемся до прохода наверху стены, что слева. Через проход выбираемся на крышу.

Крыша сделана из тонкого материала, и во многих местах просто стеклянная. Внизу Николадзе надиктовывает на камеру очередные угрозы. Вокруг молчаливо стоят многочисленные боевики. Ступить на крышу - означает моментально поднять тревогу и быть застреленным на месте. Антенна заманчиво стоит на другом конце крыши.Пробираться к ней будем по всевозможным балкам, щедро разбросанным по крыше, трубам, карнизам и прочим веревкам, замирая в те редкие моменты, когда крышу озаряет яркий свет прожекторов.

Это мигание периодическое, поэтому надо только запомнить продолжительность теневого периода и действовать именно во время него. Добираемся до антенны и отключаем ее. Николадзе, почуяв неладное, тут же спешно эвакуируется, а за нами на крышу посылают скромных размеров армию боевиков. Идем от антенны вперед на деревянный помост. Садимся с винтовкой наперевес и ждем гостей. Они выбегают кучкой из двери впереди. Безжалостно расстреливаем их, пытаясь сэкономить патроны. Взламываем дверь, откуда они выбежали и поворачиваем за ней направо. Выходим на балкон, что над душевыми и расстреливаем оттуда двух боевиков. Ждем, пока прибежит один опоздавший, и отовариваем свинцом и его. Возвращаемся туда, где поворачивали в дверь направо и спускаемся по лестнице вниз. Пополняем запас гранат и юзаем ноутбук. Возвращаемся к балкончику над душевой и спрыгиваем с него вниз. Хватаем аптечку и выбегаем из душевой в проход, после чего двигаемся налево. По рации узнаем о том, что солдат вот-вот поведут в студию на расстрел. С этим нужно что-то делать. По ходу коридора забегаем в маленькую комнатку слева и убиваем охранника у компьютера. Последний незамедлительно после этого юзаем. После чего возвращаемся в коридор и бежим до его логического конца. Там есть дырка в полу. По туннелю пробираемся до полой стены. Там поднимаемся по трубе наверх и оказываемся между крышей здания и потолком какого-то помещения. Внизу гордо шествует расстрельная команда. Высовываемся из люка в потолке и оправдываем их название: расстреливаем всех. Спрыгиваем вниз и бежим в сторону, откуда стелется туман, включив режим теплового видения. Это морозильные камеры, где покачиваются тушки зверски убитых коров. Мочим 2 боевиков по ходу движения и проскакиваем в комнату, под огнем турели. Осторожно обходим ее сзади и отключаем. Выходим из помещения и идем направо в следующий цех.

Там нас своим теплом встречают еще 3 боевика, которых мы незамедлительно отправляем к праотцам. На выходе будет стоять еще одна турель. Без жертв проскочить не получится, поэтому отключаем ее и идем к столику напротив, за аптечкой. Рядом со столом проход в следующий цех. Там в дверном проеме будет стоять очередная жертва. Вручаем ему в голову свинцовый билетик в лучший из миров и ждем еще двоих "туристов" по тому же направлению. Заходим и двигаемся прямо, мимо железных шкафов. Просачиваемся в дырку в полу около одного из них. Пройдя по туннелю, вылезаем в комнате, где около лестницы нас ждет аптечка.

Спускаемся по лестнице, убиваем солдата и дергаем за рычаг на правой стене. Ползем в открывшийся проход.

Выйдя из прохода, тихо подкрадываемся к входу в стойло. Мочим солдата, зашедшего по смертельно важным делам, в голову. Выходим, повернув налево, и идем до первого прохода налево. Мочим солдата и возвращаемся назад, на этот раз повернув в правую комнату. Идущего на таран солдата останавливаем силой убеждения нашего ствола. В одном стойле вместо коровы будет стоять турель. Турель отключаем и собираем патроны для пистолета и автомата напротив нее. Выходим и бежим по коридору до конца. Там берем аптечку и заходим в помещение. Мочим двух солдат из стойла слева, там же залезаем на карниз и пробираемся мимо двух турелей, которые опять маскируются под коров. Отключаем их. Идем дальше. Впереди в стойле уже надоевшая турель. Пробегаем мимо нее в 2 этапа, прячась за дощечкой посередине от ураганного огня.

Далее, в коридор и направо. Бежим по коридору и - когда появятся 2 солдата - ныряем в нишу, что в стене слева. Оттуда и напускаем на них огнестрельный капут. Снова поворачиваем направо. Бежим к 2 турелям впереди и отключаем их, берем аптечку и идем в комнату, что справа. Там китайские заложники, которые жутко хотят общаться. За стеной, в комнате по соседству, их американские собратья, которых измутузили так, что они хотят тихо склеить ласты. Общаемся с китайцами.Сразу после этого начинается большое вторжение. Если боевики доберутся до комнат с заложниками, то миссия будет провалена, потому что боевики всех безжалостно перемочат за доли секунды. Наша цель - сдержать их на подступах к комнатам. Итак. Прижимаемся к стене, между двух турелей.

Солдаты забегают и начинают закидывать стойла гранатами. Это нужно прекратить еще в самом начале, отстрелив головы гранатометчикам с помощью оптики. Один солдат попрет справа, пытаясь обойти нас с тыла, всаживаем ему очередь прямо в упор. Затем, "красный берет" попытается зайти оттуда, откуда нас атаковали гранатометчики. Останавливаем его точными одиночными выстрелами. Еще один опять пойдет с тыла и получит свою очередь в живот. На другом конце помещения замаячит сам Гринко. Вспоминаем, что хотели убить его как следует, поэтому ползем к коридору, где он будет носиться, как сумасшедший, изредка постреливая из проходов. С помощью подствольного гранатомета отправляем ему в коридор слезоточивую гранату. Пока он убивается горем, выбегаем в коридор и выпускаем по нему весь оставшийся боезапас из всех вдов вооружения. Гринко под тяжестью свинца падает. Выпускаем ему контрольную обойму в голову.

Спасение американских военнопленных и китайских заложников почти восстановило прежние отношение между США и Китаем. Фейронг спасается бегством, демонстрируя этим, что действовал он не от лица государства, а от лица армии сепаратистов. Фейронг все еще в состоянии развязать войну...МИССИЯ 8

Китайское посольство, Янгон, Мьянма

12 ноября 2004 года

00:11


Цель: Раскрыть секрет президента Николадзе

Фейронг хочет вывезти с территории посольства ядерное оружие. Единственный шанс предотвратить грядущую войну между США и Китаем, это доказать, что Фейронг действует в одиночку, руководствуясь приказами Николадзе.

Цели:

1. Проникнуть в посольство через верхние этажи



2. Проникнуть в информационный архив Фейронга с сервера внутри здания

3. Убийство Фейронга - провал миссии

Время достать назойливого генерала! Идем вперед и поворачиваем налево в маленький китайский ресторанчик. Там, у левой стены за столом сидят два солдата. Тенью пробираемся к правой стене, где под прикрытием перегородки добираемся до двери на кухню. Открываем ее и ждем, пока повар уйдет к плите готовить. Прижимаясь к левой стене, доходим до угла кухни, где по лестнице поднимаемся в подсобку на втором этаже. Оттуда еще по одной лестнице вылезаем на крышу. По шатким дощечкам переходим на соседнюю крышу. Пробравшись в тень, ждем солдата и глушим его. Выходим на балкон и по трубе ползем наверх. Там перебираемся на веревку и съезжаем по ней к зданию посольства. Цепляемся за карниз и по периметру обходим все здание на руках. Добравшись до проема в стене, находим дырку в полу и пробираемся через нее в офис. Нас предупреждают, что на территории посольства много кодовых замков. Но в целях безопасности у персонала не будет с собой никаких ключей и информационных носителей с данными о них. Выходим из офиса и идем в кладовку. Из нее видна изрешеченная пулями стена справа. Стоя, прижимаемся к ней и идем вперед. Спускаемся по трубе и опять идем, прижавшись к стене. В конце прохода стоит солдат. Убиваем его.

В помещение еще двое самозабвенно уничтожают компьютеры. Останавливаем ламеров выстрелами куда придется. В соседнем офисе копаемся в компе и получаем новое задание.

Требуется взорвать колонну - уничтожить грузовики, на которых Фейронг хочет вывезти ядерное оружие. Грузовики готовят к отправлению в подземном гараже. Что ж, держим путь туда.Выходим через дверь, минуем еще одну и поднимаемся по лестнице на 2 этаж. Солдата, стоящего там, берем в заложники и, пока его друг соображает стрелять или не стрелять, стреляем, прикрываясь солдатом как живым щитов. Потом глушим нашего заложника, а контрольным выстрелом в голову глушим его окончательно. Вырубаем камеру напротив двери и поворачиваем в коридоре направо. Заходим в казарму, где после капитальной гулянки спят 2 солдата. На полу полно битого стекла, поэтому двигаемся очень осторожно. Расположившись между кроватями, достаем пистолет и вышибаем мозги сначала одному, потому второму.

Выходим из казармы. Два солдата в коридоре открывают дверь с кодовым замком. Ждем, пока они зайдут внутрь, а дверь закроется, и подбегаем к кодовому устройству. Врубаем режим теплового видения. Клавиши на приборе еще хранят тепло пальцев, вводивших код. Нам достаточно просто повторить их, нажимая сначала самые холодные клавиши, успевшие остыть, поскольку их нажимали раньше, а потом клавиши потеплее. Таким образом, будем в дальнейшем открывать все кодовые замки в посольстве. Код этого: 1436

Открываем дверь и высовываемся на самую малость, после чего ныряем обратно в коридор. Там, за дверью - солдат и турель. Солдат, заинтригованный нашим хитрым прыжком за дверь, непременно выбежит умереть. На звук выстрелов еще одни спустится с лестницы и подставится под пули. Забегаем в комнату, проскочив мимо турели. Отключаем ее и с помощью двойного прыжка из угла позади турели добираемся до полочки, на которой стоят китайские вазы. Одну вазу разбиваем и, освободив место, поднимемся на второй этаж. Перед нами турель. Перепрограммируем ее на стрельбу по ЛЮБОЙ движущейся мишени и снова спрыгиваем на полочку с вазой. На второй этаж выйдут два солдата. Турель на их легкий прогулочный шаг отреагирует как на команду к действию. Солдаты умрут с озадаченными лицами. Поднимаемся на балкон и отключаем нашу турель. По трубе, что около стены за турелью перелезаем на соседний балкон. Не доползая до него, зависаем в районе флага и ждем, пока к двери со сканирующим устройством подойдет "красный берет" и солдат.

Красный берет откроет солдату дверь и тот уйдет. "Красный берет" благоразумно предоставит нам свои услуги, если мы спрыгнем на него с трубы и возьмем в заложники. Открыв дверь, убиваем "ключ" ради мировой справедливости. Зайдя в комнату, глушим знакомого солдата. Копаемся в компьютере, открываем окно слева и выпрыгиваем на улицу.

Во дворе бежим в сторону прохода справа. Оказываемся во дворике с прудом, деревянными мостиками, 3 охранниками и собакой. Пробираемся под мостик, откуда, обосновавшись у одной из опор, систематически отстреливаем все живое, включая золотых рыбок под ногами. После тотального геноцида пробираемся в правый дальний гол дворика, где открываем дверь в зарослях камыша. Не вылезая из водяного желоба в следующем дворике, мочим охранника и камеру. В помещении берем аптечку и мигом отправляемся на склад.

Там, красный берет открывает очередную дверь с кодовым замком. Врубаем тепловое видение и проверенным способом повторяем код (9763). Зайдя в комнату, доказываем красному берету, что не один он знает код точным выстрелом в затылок. Выходим на склад и обосновываемся в тени. Вырубаем камеру над дверью, из которой мы вышли, а затем и двух любопытных солдат. Отправляемся в дальний конец склад и по коробкам забираемся на железный мостик под потолком. По мостику добираемся до стоянки, где грузовики уже заправили и подозрительно открыли ворота. Чтобы наше счастье не уехало, прямо с лестницы стреляем по заправочной колонке.

Водители в кабинах грузовиков начинают напоминать известное кулинарное блюдо - "Горшочек". Поджарив водителей, спускаемся вниз и ныряем в люк около лестницы. Получаем новое задание - влезть в компьютер Фейронга.

В туннеле глушим солдата и двигаемся вперед. Через некоторое время прячемся в тени и ждем, пока в коридор выйдет еще один патрульный. Не трогаем его! По рации ему сообщат, что Фейронг решил застрелиться. Солдат бежит спасть обезумевшего командира прямо к нему в кабинет. Бросаемся в погоню за солдатом, который временно будет исполнять роль нашего компаса. По пути набираем коды на дверях, просвечивая кодовые приборы тепловым видением. Первая дверь: 1463. Лифт. Далее еще две двери: 1834 и 7921, соответственно. Слышим звук выстрелов в конце коридора. Забегаем в комнату генерала и видим мертвый компас. Он убил наш компас! Кроме того, генерал напился и идет на нас в атаку, сжимая в одной руке бутылку, а в другой пистолет, причем реально он может поразить нас только перегаром. Бежим прямо на него, прыгаем через стол, подбегаем сзади и приставляем пистолет к виску. Допрашиваем. После чего ведем к компьютеру и заставляем перекинуть всю информацию на сервера Третьего Эшелона.

Генерал подчиняется беспрекословно, после чего умирает сам, экономя нам пули. Говорим "спасибо" за гостеприимство и уходим, тем более, что все посольство начинает взрываться. Вскоре, почти все комнаты тонут в огне, а мы добираемся до лестницы, открываем окно и выпрыгиваем во двор, где нас подбирает вертолет.

Отношения с Китаем окончательно восстановлены после оглашения данных, добытых из компьютера Фейронга. Боевики Николадзе вернулись в Грузию, где собираются использовать некое сверхмощное оружие под название "Ковчег".МИССИЯ 9

Президентский дворец в Грузии, Тбилиси, Грузия

13 ноября 2004 года

00:04

Цель: Найти Николадзе и "Ковчег"



Николадзе вернулся в Грузию и готов применить "Ковчег". Его надо остановить любой ценой.

Цели:


1. Получить информацию от Кристави, ставленника президента Николадзе

2. Кристави не должен умереть

Первая часть миссии - бесконечные прыжки по уступам и скалам, лазание по всевозможным трубам и прочие упражнения на тему ловкости рук. Забравшись на стену, глушим собаку рингом, забившись в левый ближайший угол во дворе. За ней глушим и охранника, по возможности так, чтобы этого не увидел ни второй охранник с собакой, ни снайпер у прожектора на верху смотровой вышки. У охранника берем код от садовых ворот. Другого охранника и его четвероногого друга глушим аналогично из правого угла двора. Пересекаем двор и бежим к квадратным кустам. Проход в кустах по середине - наш. Стоящего там спиной копа - глушим. Открываем ворота кодом и глушим еще одного копа. Теперь двигаемся налево. Там есть небольшой люк в стене. Пролезаем в него. Берем аптечку и поднимаемся по лестнице. Там на столике есть еще одна аптечка. Входим в комнату с лазерными лучами. Пулей мчимся в ее противоположный конец и как можно быстрее взламываем дверь. Проникаем в небольшой кабинет. Зал с лучами наводняет охрана. Через некоторое время один коп уйдет на верхний пролет лестницы, один на нижний, а еще два будут патрулировать зал по периметру. Патрульных глушим, прячась в тенях.

Лестничных охранников глушим, подкравшись тихо сзади. Можем порешить всех контрольными выстрелами. Заходим в дверь, откуда вышла охрана. Там лестница, вход и выход с которой затянуты сеткой лазерных лучей. С помощью тумбочки цепляемся за карниз и по нему преодолеваем всю лестницу. В следующей комнате встречаемся с элитой грузинского спецназа. Первого глушим в тени. Второго тоже. Забираем код от двери: 70021.

Проходим на третий этаж, охрану внизу можно не трогать. Набирая код, проходим в дверь. Перед нами крестообразный коридор, по которому 2 охранника ходят влево/вправо, а 2 спецназовца - вперед/назад. Спецназовцы передвигаются параллельно друг другу. Глушим по очереди охрану, а спецназ расстреливаем в голову, подкравшись сзади. Внизу лестницы, что у входа, есть еще одна аптечка. Бежим по коридору до первого поворота налево, готовя отмычки. На потолке висит бессмертная камера. Как только она отворачивается, бежим к двери, взламываем ее и заходим. Опять лазеры. Под первыми проползаем, через вторые перепрыгиваем. Теперь мы в кабинете с аквариумом и книжными полками. В комнату зайдет офицер - глушим его. Забираем у него любопытное письмо и лезем в ноутбук на столе. Узнаем, что "Ковчег" - ядерная бомба. Какая банальность! Теперь эта бомба - наша главная цель. Она в сейфе, который в подвале дворца, а открывается сейф только глазом Николадзе. Пройти в подвал можно через библиотеку, код от которой: 66768. Возвращаемся в перекрестный коридор через лазеры и бессмертную камеру. Глушим появившегося солдата. В следующем зале, избегая камеры, проникаем в комнату с трупами. Из нее попадаем в Т-образный зал. Там 3 спецназовца ходят по кругу. Глушим всех с помощью теней и садимся в лифт. Отправляемся вниз.

Нас заметили. Николадзе ведут в подвал, а нам предстоит неравный бой с 4 спецназовцами одновременно. Стратегия такая: выскакиваем из лифта и чешем налево. Прячемся за шкаф, ближе к его правому углу. Это отличная огневая позиция, с которой снимаем двух спецназовцев, того, что за шкафом напротив и того, что залез на лестницу. Один попытается расстрелять нас сбоку, метким выстрелом в голову обламываем его надежды. Еще одни будет сидеть прямо над нами на втором этаже. Осторожно высовываясь, с помощью оптики убиваем кемпера. Бежим в открывшийся подземный ход, в конце которого хватаем самого Николадзе! Попался, животное! Долго допрашиваем, но он ничего не говорит. Подводим его к сейфу, открываем его, а там... Ничего! Бомбы нет!

Тут же в подвал врывается спецотряд каких-то солдат и требует от всех поднять руки. Поднимаем. Николадзе уводят, а у нас требуют ключ для активации бомбы, которая оказывается уже давно в США и ждет, когда же ее взорвут.

Нам дадут пять секунд, после чего обещают убить. Не двигаемся. За две секунды до конца отсчета вырубится свет. Хватаем автомат и начинаем бойню, убив спецназовца напротив, а от остальных засев за коробками справа. Перебив все живое, выходим в библиотеку, а оттуда на улицу. Поступает приказ убить Николадзе. С удовольствием! Во дворе глушим еще 2 спецназовцев и, поднявшись по трубе на второй этаж, еще 2. Николадзе заводят в кабинет и сажают у окна. Можем спокойно снять его, встав напротив окна. Николадзе - труп! Из двери по соседству выскочит солдат. Убиваем и ныряем в дверь. Спускаемся в столовую. Убиваем еще 2 солдат, что зайдут в столовую с другого конца стола. С тыла к нам подойдет еще один. Очередью скашиваем гада. Идем туда. Откуда вышли двое. Там две двери: левая и правая. За каждой из них по 2 солдата. Открываем правую дверь и, уворачиваясь от пуль, летим обратно в столовую. Падаем под ближайший стул и, как только солдаты откроют дверь в столовую, стреляем туда слезоточивой гранатой. Пока солдаты кашляют, расстреливаем их. Выбегаем из столовой, пробегаем через зал и на улицу. Под ливнем из свинца бежим к вертолету. Все. Спасены. Это конец.



Бомбу, конечно, нашли. Террористов отловили. Мир спасен менее чем за месяц, а по телевизору о нас ни слова. Ну, истинные герои всегда остаются в тени. А мы - тень, да еще какая!
<< предыдущая страница  



Деньги приносят малую толику счастья. Но потом они уже приносят только еще больше денег. Нейл Саймон
ещё >>